Ropa sublimada más allá de la camiseta: guía de planificación de gama para programas de equipos, escuelas y eventos (vídeo)

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Transcripción del vídeo

  1. 0:00Casi todo equipo o colegio parte de una camiseta aprobada.
  2. 0:05Luego sudaderas, polos y gorras caen en el tejido equivocado y el color varía. La camiseta es tu estándar maestro: define el tejido antes del diseño.
  3. 0:16Pasa cada prenda a poliéster. Polar, piqué y sarga de algodón salen grises: llévalos a parche u otro método. Bases claras; el blanco no se imprime.
  4. 0:27Una ruta por prenda: corte y confección si el arte rodea, cruza costuras o lleva nombres; lisa prensada para logos pequeños; parches en gorras. Ponlo en la ficha.
  5. 0:38Valida una prueba por tejido con una sola luz; malla, polar y piqué se ven distintos. Indica cantidades y tallas por modelo, y guarda las pruebas para reponer.
  6. 0:50Empieza por la camiseta que más vayas a pedir.
  7. 0:55Envía tu gama prevista, cantidades y tallas por modelo.

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